Wednesday, March 26, 2008

明日•日本~

明天清晨6点05分,就会搭上前往日本的班机,去体会这被誉为极富自然之美的地方。希望能用心拍下在那儿的所有美丽的事物与瞬间。心情还真的有点忐忑不安,搞不懂我怎么了,哈哈~
Here I come, Nippon!

Friday, March 14, 2008

地狱三月!!


接近凌晨4点了,我现在还得呆在公司里赶工...
已经连续爆忙了半个月了,每天重复的早上打地铁上班,晚上加班到深夜才搭德士回家,周末如是,几乎是20/7呀!! 忙到日本之旅的资料都没时间搜集,黑眼圈爆现似熊猫了,精神和肉体上都要累垮了!! @#¥%—* 为什么公司没那么大的头要戴那么大顶帽呢?SuckS!!!

P/S: 结果回到家时已经清晨5点了!!睡到早上10点起床,11点抵达公司继续被虐待....干!

Tuesday, March 11, 2008

Rebuild of Evangelion映画 新剧场版

上次看长江7号时在Cinileisure看到Rebuild of Evangelion的巨大海报,就有冲动想看了。随着上映日期的接近,上网做了些功课向大家报告报告。搜寻资料的同时,也勾起在念插画系时狂追EVA动画的回忆,哇靠~
还真怀念求学的日子啊!

ヱヴァンゲリヲン电影版 2007年9月1日公开

总导演/庵野秀明
导演/摩沙雪、鹤卷和哉
剧本/庵野秀明
人物设计/贞本义行
机械设计/山下いくと
新作画分镜/_口真嗣、京田知己
制作/Studio χαρα
共同发行/KLOCKWORX、χαρα
发行协力、宣传/日活
制作/χαρα

EVA新剧场版第一部已确定于今年9月1日上映,2月17日新开设的影片Yahoo专题站上登出了总监督庵野痞子的制作声明,中文翻译如下:

我们重新来过,为的到底是什么?
翻译◎wolfenstein·夕月(译自Yahoo エヴァンゲリオン特集 庵野_监督 所信表明文)

《エヴァンゲリオン(新世纪福音战士)》这部影片,是在各式各样的期望之下进行制作的。

想要将自己真正的心境固定在胶卷上的期望。
想要将动画蕴含的意象具象化、想追求多元的表现、接触原始的激动、
想要把动画最根本的乐趣尽可能传达给更多人的期望。
想将疲弊丛生的日本动画延续到未来的期望。
想要打破蔓延的闭塞感的期望。
想拥有强壮的心灵,面对现实世界继续生活下去的期望。

还有现在,想要再次将这些心愿具象化的期望。

现在,为了这些,我们尽可能以最好的形式将《エヴァンゲリオン(新世纪福音战士)》重新电影化。我们也在想,为何现在又来处理这个十年之前的老作品?我们也觉得,《エヴァ》已经落伍了。可是,在这十二年之间,并没有出现比《エヴァ》更新的动画。

我认为对于封闭停滞的现代来说,最重要的不是谈论技术,而是展现想法。在国高中生加速远离动画的这个时刻--他们原本是支撑动画的主要观众阶层,我也感觉有必要为他们创作作品。即使微薄,但是希望为动画现状尽点心力……我终于下定决心再次接触这部作品。

作为一个影像创作者,我将重新建构气氛焕然一新的现代版《エヴァンゲリオン(新世纪福音战士)》。
为了达到这个目标,我离开了熟悉的老巢GAINAX,自己创设制作公司与制作工作室,想回归初衷重新出发。
这是为了不被过去束缚,也不耽溺于现状,以更进步的未来为目标。幸运的是我们集结了旧作的制作群与新加入的人员等亮丽的阵容,作出超越旧作的作品这个目标似乎也变得更具真实感。

《エヴァ》是个不断反覆的故事。是主角不知遭遇多少次同样的状况,只管一心向上的故事。
是无论再小步也要不断向前的意志的故事。是承受暧昧的孤独和他者接触,即使令人恐惧也想一起共同生活下去的,觉悟的故事。从同样的故事变化出四段不同形式的作品,如果能够让大家满意,就是莫大的荣幸了。

最后,我们的工作也包含著服务业的身分。当然要让从未接触过《エヴァンゲリオン(新世纪福音战士)》的人也能轻松体验。

以一部动画电影的形式,浓缩趣味、重新建构世界观,目标是作出让所有的人都能乐在其中的娱乐作品。

2007年初秋,大家敬请期待。

原作/总导演 庵野秀明
2006 09/28 晴天 于镰仓

转自:逗·猫·棒。




【EVA动画背景简介】
新世纪福音战士(日文:新世纪エヴァンゲリオン,英文:Neon Genesis Evangelion),是日本动画公司GAINAX的机器人动画作品,由庵野秀明导演,共26话。此后还有三部电影:《死与新生》《The End of Evangelion》 。于2007年,更制作了新剧场版 《Revival of Evangelion》 系列。

新世纪福音战士(下称EVA)最开始是典型的机器人动画,故事注重描写战斗场景和人物回忆。随著时间推移,故事逐渐变成对人物内心世界的精神分析式的叙述。EVA中的对人物心理的精神分析式的描写,扑朔迷离、庞大复杂的故事情节,若干宗教、哲学、精神分析学符号的运用,都使得它在日本国内和国际上引起了巨大反响和争议并成为日本动画史上的一座里程碑,还使得庵野秀明与宫崎骏(《千与千寻》2001,《魔法公主》1997)、富野由悠季(《机动战士钢弹》1979)、押井守(《攻壳机动队》1995)、大友克洋(《阿基拉》1988)并称日本动画五天王。
EVA是少有的能够引起全年龄段大规模公开争论的动画。EVA在日本最初是在儿童时段播放,结果并不受欢迎。但在成人时段播放以后,产生了爆炸性的反响,并且重新点燃了一大批成年人对动画的热爱。
首先,导演庵野秀明作为一个御宅族,将他的人生经历、御宅族特有的词汇和文化、人的内心表现在EVA之中,因此EVA中的最重要的风格,或者说手法,都是御宅式的。不仅如此,作为一部科幻片,EVA还带来了全方位的过去和未来都罕见的创新:叙事方面,故事的主旨、倒叙、象征和暗示、世界观、英雄男主角的新定义、新的科幻
形象──使徒和绫波零;在视觉方面,机体的设计、暴力血腥、黑底白字、超长帧高速闪帧、真人电影片断;以及基督教、犹太教的符号、心理学术语。这些都使得EVA成为了一部具有独特风格的动画。
不仅如此,庵野秀明还在人物内心描写上大有作为。庵野秀明在创作EVA之前曾经长期情绪低落,因而动画中有很多内容来源于他自己处理低落情绪的经验和他学到的心理学理论──继承了叔本华和尼采的存在主义的弗洛伊德主义心理学。因此,动画中人物都显现出不同程度的情绪错乱和心理疾病的症状(特别是抑郁症和焦虑症),
故事本身也强烈地显示出存在主义色彩。于是,无论是其艺术形式,还是其所表现的剧中角色与后泡沫经济时代的日本年轻一代所共同具有的焦虑症、自闭症、社交不适应等等的心理问题,或者在叙事中赤裸裸地展现的黑暗心理描写,都使得EVA引起了观众的强烈认同。
EVA一直在动漫界有著相当大的影响,它对人物内心心理的描写和一些艺术手法影响了后来的许多动画。其精神分析式的心理描写影响了后来的《少女革命》(1997)和《玲音》(1998)。也由庵野执导的《他与她的事情》(1999)同样使用了类似于EVA的手法:动画中的真人场景,精神分析式的心理描写。此外,EVA还在其它动漫中造成了一次使用基督教符号的热潮。
EVA戏剧性地打破了自80年代以来,富野由悠季等人所确立的传统超级系机器人造型。之前的机器人大都和《高达》一个模样,而EVA将前卫的猫背、纤长造型带入日本动画,无意间开创了90年代后期机械设定的新标准。EVA还将观众关注的焦点从高达的硬科幻技术细节引至心理学和形而上学的意象之中。
EVA也被许多动画引用和恶搞。在数码宝贝系列中,许多EVA的细节被用于三个主人公的背景故事和其它设定。GAINAX自己的作品《他与她的事情》、《FLCL》(2000)和《阿倍野桥魔法商店街》(2002)也恶搞不绝。
(资料出处:维基百科:新世纪福音战士)

以下是一个超爆笑的恶搞,唯妙唯肖极了!不过EVA粉丝们可能会气炸哟~




想要回味动画剧集的故事吗?请按此,不过只有文字而已唷...

Saturday, March 8, 2008

日本之游Teaser:CHEMISTRY 2008 TOUR "Face to Face"

昨天早上收到一个从日本来的快递,什么来的呢?收信人注明是ikan bilis,呃...还是等到晚上她从吉隆坡出差回来时,让她自己拆开来看吧...

先拍照做纪录,正面

背面,可爱的黑猫标志,还VIP咧...


接近凌晨12点,dardar抵达樟宜机场。两人到麦当劳买水喝,顺便拆信。开始拆咯~


内容物

原来是CHEMISTRY 2008 TOUR "Face to Face"日本演唱会的票!哇噻!

靠近点看,是岩手县的巡回场 ^-^

注意事项,其他字,日文看不懂啦...

最后献上全貌一张,谢谢dardar玉手友情客串~


其实座位是有点不是很理想,因为是在一楼后座,离舞台还蛮远的。不过无所谓啦,去感受一下日本演唱会的细腻制作,日本人对表演者的表演做出热烈回应的气氛也不错,毕竟身边没多少个朋友会有在日本旅行时看演唱会的经历吧?
期待中~

Friday, March 7, 2008

方大同

方大同是我蛮钟爱的其中一个创作歌手,开始听他的歌是从他的第二张个人专辑开始,然后才去搜寻第一张来听,直至最新的第三张个人专辑《LOVE SONG》为止。他的音乐类型是华人流行音乐里较少见的Soul。上了youtube搜寻了最新的三部MV与大家分享,Enjoy the LOVE SONG~

方大同 发片20秒CF广告


Love Song


夠不夠


Sorry

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

A video by Job & Roel Wouters.
Recorded in Amsterdam at studio Xelor early 2008.

Hand 1: Gradus W. Wouters, Amsterdam, the Netherlands, 2003
Hand 2: Job Wouters, Leiden, the Netherlands, 1980

Directed by Roel Wouters

Director of photography: Sal Kroonenberg
Music: Rik Elstgeest & Bo Koek
Production asst: Ton de Munck

Thank you:
Creative Review
Nexus Productions
Sony

Note of the director:
'Job and Gradus are both ambitious concerning letters. Spontanious jam sessions in our studio inspired us to make this film about the fun drawing letters'

http://www.letman.com
http://www.xelor.nl




总觉得那小孩是画画多于写字。。。

Thursday, March 6, 2008

强人模仿十九男星翻唱《青花瓷》

刚才无意中看到的KUSO视频,各位看看听听笑笑吧~模仿得还OK啦...

Wednesday, March 5, 2008

张学友+王菀之 我真的受伤了

听了无数次还是会感动我的一首好歌。这是这首歌的作曲作词人王菀之和歌神在《张学友2004 活出生命Live演唱会》上演唱的版本,也是我首次听到王菀之的歌声。

作词:王菀之 作曲:王菀之
  
窗外阴天了音乐低声了
我的心开始想你了
灯光也暗了音乐低声了
口中的棉花糖也融化了
窗外阴天了人是无聊了
我的心开始想你了
电话响起了你要说话了
还以为你心里对我又想念了
怎麽你声音变得冷淡了
是你变了是你变了
灯光熄灭了音乐静止了
滴下的眼泪已停不住了
天下起雨了人是不快乐
我的心真的受伤了
电话响起了你要说话了
还以为你心里对我又想念了
怎麽你声音变得冷淡了
是你变了是你变了
灯光熄灭了音乐静止了
滴下的眼泪已停不住了
天下起雨了人是不快乐
我的心真的受伤了


张学友+王菀之 我真的受伤了LIVE (2004)

Tuesday, March 4, 2008

Street Fighter IV

各位还记得Street Fighter吗?最新的续集游戏即将发行。。。这一次游戏预告风格大为不同,制作团队加入了豪迈的传统泼墨笔触来加强表现手法,让人有种耳目一新+惊艳的感觉。多说毋庸,看吧~
Street Fighter IV Trailer


相信各位看了都会有个想法就是这风格会不会呈现在玩游戏时的画面上呢?请看才刚公布的Street Fighter IV Gameplay



答案是并没有,游戏时的画面还是以3D构成。相信泼墨笔触只是应用在片头预告,各人物的短片介绍及破机后的短片吧。

Monday, March 3, 2008

Optimus Prime

有没有看过Transformers的Optimus Prime跳舞或耍功夫?没有的话就请看以下的短片:)

Evolution of dance tribute


Transformers Stop-Motion Bumblebee beats Optimus Prime


以上短片都是用Stop motion手法制成的。什么是Stop-Motion呢?直译可翻为“停格-动作”,就是将动作分单格拍摄,每移动一小段距离,就拍摄一格画面。累积一定的格数后,在连续播放时会产生移动感或动作感,也可以说是利用视觉上的暂留性,而产生连贯动作的感觉。